Bakalářské práce
Zátěžové testy fyzikální simulace v herním enginu
Autor
Marek Papinčák
Rok
2018
Typ
Bakalářská práce
Vedoucí
doc. Ing. Jiří Bittner, Ph.D.
Oponenti
Ing. Jiří Chludil
Katedra
Anotace
Väčšina dnešných hier využíva hernú fyziku aby maximalizovala zážitok z hrania. Na trhu je niekoľko herných enginov s integrovaným fyzikálnym enginom, ktoré uľahčuju vývojárom implementáciu hernej fyziky do ich hier. V tejto práci sa zameriavam na Unity herný engine s jeho integrovaným PhysX fyzikálnym enginom. Implementoval som sedem testov, ktoré testujú fyzikálne komponenty v Unity a možu pomôcť herným vývojárom s výberom toho pravého herného enginu pre ich hru. Posledný benchmark je jednoduchá strategická hra, ktorá využíva komponenty testované v predošlých testoch.