Student FIT ČVUT vytvořil unikátní AI nástroj, který usnadní 3D modelování

3D modelování je dnes běžnou součástí mnoha oblastí – od filmů a videoher až po architekturu nebo návrh produktů. Jedním z klíčových kroků při vytváření realistických 3D objektů je texturování, tedy proces, kdy se na model „nalepí“ povrch – barvy, materiály a detaily, které mu dodají věrohodný vzhled. Tento krok ale bývá náročný, zdlouhavý a vyžaduje značné umělecké i technické dovednosti. A právě tady přichází na scénu AI nástroj jménem StableGen, který ve své bakalářské práci vytvořil Bc. Ondřej Sakala, student Fakulty informačních technologií ČVUT v Praze (FIT ČVUT).

Nástroj StableGen je rozšíření pro populární 3D program Blender a umožňuje snadno generovat detailní textury pomocí tzv. difuzních modelů – to jsou AI nástroje, které umí vytvářet obrázky na základě textového zadání nebo vizuálních předloh. Díky tomu může uživatel například jen napsat, že chce texturu oprýskaného kovu nebo starého dřeva, a StableGen ji během chvíle vytvoří.

„Jednou z největších předností tohoto nástroje je, že textury nejsou jen pěkné na pohled, ale skutečně „sedí“ na 3D objektech, a to i když jsou složité. AI totiž generuje textury na základě geometrie modelu nebo celé scény,” říká Ondřej.

StableGen také umožňuje používat obrázkové předlohy, takže pokud má někdo konkrétní styl nebo vzor, může ho snadno přenést na svůj 3D model. Zároveň si lze nastavit úroveň detailu nebo vzhled podle potřeby. 

Celý projekt je navíc otevřený a zdarma dostupný na GitHubu, takže si ho může vyzkoušet úplně každý – ať už jde o profesionálního 3D grafika, studenta nebo nadšence, který si doma modeluje vlastní svět.

„Na nástroji budu pracovat i nadále. V plánu je již několik konkrétních vylepšení, jako je například využití ještě pokročilejších modelů umělé inteligence či podpora pro platformu Mac,” doplňuje Ondřej.

Za obsah stránky zodpovídá: Bc. Veronika Dvořáková