Dizertační práce
Algoritmická teorie her a problematika návrhu mechanismů
Teorie her se snaží matematicky modelovat chování účastníků (tj. hráčů nebo agentů) určitého soutěžního nebo kooperativního procesu. Přirozeně vyvstává otázka: Jak dobrý je stav hry z hlediska některých globálních optimalizačních kritérií? To se měří kvantitativně pomocí tzv. účelové funkce, definované na základě výsledků hry, která číselně vyjadřuje „společný užitek” výsledku pro jednotlivé účastníky i pro celou (globální) společnost. Hledáme řešení hry, ve které jednotlivci jednají podle svých interních motivací a sobecky maximalizují svůj zisk.
Pravděpodobně nejpopulárnějším způsobem, jak zachytit tento koncept, je pojem Nashova ekvilibria. Hra může mít mnoho Nashových ekvilibrií s různými hodnotami (globální) účelové funkce. V souladu s worst-case přístupem se efektivita hry měří na základě nejhoršího z nich. Cena anarchie hry je definována jako poměr mezi hodnotou účelové funkce v nejhorším Nashově ekvilibriu a hodnotou v optimálním výsledku, pokud by strategie všech hráčů byly stanoveny centrální autoritou.
Sociální volba znamená zpracování preferencí účastníků v jedno společné rozhodnutí. Mechanism design se snaží implementovat požadované sociální volby ve strategickém prostředí – za předpokladu, že všichni účastníci jednají racionálně, tj. snaží se maximalizovat svůj vlastní zisk. Klasickými příklady použití mechanism designu jsou volby, trhy a aukce. Strategickým chováním zde rozumíme zejména to, že účastník může předložit takové pořadí preferencí, které neodráží jeho skutečné preference – to může ve skutečnosti vést k volbě pro účastníka lepšího výsledku ve volbách. Důležitým požadavkem kladeným na mechanismus je tzv. strategyproofness: žádný hráč nemá prospěch z předložení nepravdivých informací.
Seznam možných směrů výzkumu vyplývajících z těchto témat zahrnuje například problém navrhování her dosahujících nízké ceny anarchie v kontexty některých standardních kombinatorických optimalizačních problémů (jako je vertex cover, set cover, dominující množina, ...), navrhování strategyproof mechanismů pro různé verze problému facility location, studium speciálních variant problémů stabilního párování a mnoho dalších.